xemloigiai.com

  • Lớp 12 Học ngay
  • Lớp 11 Học ngay
  • Lớp 10 Học ngay
  • Lớp 9 Học ngay
  • Lớp 8 Học ngay
  • Lớp 7 Học ngay
  • Lớp 6 Học ngay
  • Lớp 5 Học ngay
  • Lớp 4 Học ngay
  • Lớp 3 Học ngay
  • Lớp 2 Học ngay
  • Lớp 1 Học ngay
ar

VBT Tin 5, giải vbt tin học 5 CD


bullet Chủ đề A: Máy tính và em

  • bullet Bài 1. Lợi ích của máy tính
  • bullet Bài 2. Thực hành tạo sản phẩm số
  • bullet Bài 3. Lợi ích của việc sử dụng máy tính thành thạo

bullet Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet

  • bullet Bài 1: Tìm thông tin trên website
  • bullet Bài 2: Hợp tác, tìm kiếm và chia sẻ thông tin

bullet Chủ đề C1: Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

  • bullet Bài 1: Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
  • bullet Bài 2: Thực hành tìm kiếm và chọn thông tin trong giải quyết vấn đề

bullet Chủ đề C2: Cây thư mục và tìm kiếm tập trên máy tính

  • bullet Bài 1: Thực hành tạo cây thư mục
  • bullet Bài 2: Tìm kiếm tệp và thư mục

bullet Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số

  • bullet Bài học. Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin

bullet Chủ đề E: Ứng dụng tin học

  • bullet Bài 1: Thực hành chọn và sao chép khối văn bản
  • bullet Bài 2: Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản
  • bullet Bài 3: Thực hành chèn ảnh vào văn bản
  • bullet Bài 4: Định dạng kí tự
  • bullet Bài 5: Thực hành tổng hợp soạn thảo văn bản
  • bullet LC1Bài 1. Làm quen với phần mềm Paint
  • bullet LC1Bài 2: Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint
  • bullet LC2Bài 1. Sử dụng website YouTube Kids
  • bullet LC2Bài 2. Tạo sản phẩm thủ công theo video trên YouTube Kids

bullet Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

  • bullet Bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ
  • bullet Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản
  • bullet Bài 3: Trang phục của nhân vật
  • bullet Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật
  • bullet Bài 5: Cấu trúc tuần tự
  • bullet Bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước
  • bullet Bài 7: Cấu trúc lặp có điều kiện
  • bullet Bài 8: Cấu trúc lặp liên tục
  • bullet Bài 9: Biến và cách dùng biến
  • bullet Bài 10: Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp
  • bullet Bài 11: Các phép so sánh
  • bullet Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh
  • bullet Bài 13: Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình
  • bullet Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình
  • Trang chủ
  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1