xemloigiai.com

  • Lớp 12 Học ngay
  • Lớp 11 Học ngay
  • Lớp 10 Học ngay
  • Lớp 9 Học ngay
  • Lớp 8 Học ngay
  • Lớp 7 Học ngay
  • Lớp 6 Học ngay
  • Lớp 5 Học ngay
  • Lớp 4 Học ngay
  • Lớp 3 Học ngay
  • Lớp 2 Học ngay
  • Lớp 1 Học ngay
Tin 5, giải tin học 5 cánh diều
  • Bài 1. Nhóm lệnh bút vẽ

    Chương trình của bạn Minh có thêm một lệnh so với chương trình của bạn

    Xem chi tiết
  • Bài 3. Trang phục của nhân vật

    Em có biết trong phim hoạt hình, các hoạt động bay, nhảy của nhân vật được tạo ra như thế nào không?

    Xem chi tiết
  • Bài 5. Cấu trúc tuần tự

    Em hãy nêu các bước thực hiện sao chép một tệp vào thư mục khác.

    Xem chi tiết
  • Bài 6. Cấu trúc lặp với số lần biết trước

    Các bạn đang trao đổi về cách tạo chương trình vẽ 10 ngôi sao giống nhau

    Xem chi tiết
  • Bài 7. Cấu trúc lặp có điều kiện

    Em hãy cho biết trong các sự việc sau đây, sự việc nào có thể biểu thị bằng một cấu trúc lặp lại có điều kiện:

    Xem chi tiết
  • Bài 8. Cấu trúc lặp liên tục

    Cho yêu cầu: Hãy tạo chương trình điều khiển một nhân vật xoay tròn liên tục.

    Xem chi tiết
  • Bài 9. Biến và cách dùng biến

    Trong những tình huống nào sau đây, chỉ khi thực hiện thì chương trình mới có được thông tin nhận vào để xử lí?

    Xem chi tiết
  • Bài 10. Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

    Theo em, môi trường lập trình Scratch có giúp em thực hiện được các yêu cầu sau không?

    Xem chi tiết
  • Bài 11. Các phép so sánh

    Em và bạn hãy thực hiện trò chơi sau:

    Xem chi tiết
  • Bài 12. Cấu trúc rẽ nhánh

    Em hãy chọn mỗi cụm từ ở cột bên phải và ghép với một cụm từ ở cột bên

    Xem chi tiết

  • Trang chủ
  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1