xemloigiai.com

  • Lớp 12 Học ngay
  • Lớp 11 Học ngay
  • Lớp 10 Học ngay
  • Lớp 9 Học ngay
  • Lớp 8 Học ngay
  • Lớp 7 Học ngay
  • Lớp 6 Học ngay
  • Lớp 5 Học ngay
  • Lớp 4 Học ngay
  • Lớp 3 Học ngay
  • Lớp 2 Học ngay
  • Lớp 1 Học ngay
Giải sách bài tập hướng dẫn học tin học 4 | Chủ đề 2 : Tập vẽ với phần mềm Paint

Các mục con

  • bullet Bài 1 : Ôn tập
  • bullet Bài 2 : Thao tác với hình vẽ
  • bullet Bài 3 : Điều chỉnh kích thước trang vẽ
  • bullet Bài 4 : Sao chép màu từ bức vẽ có sẵn
  • bullet Bài 5 : Luyện tập tổng hợp
  • Kết nối bài học trang 27 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần kết nối bài học trang 27, 28 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Để mở phần mềm Paint, em nháy đúp chuột vào biểu tượng nào ?...

    Xem lời giải
  • Bài tập thực hành trang 28 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần bài tập thực hành trang 28, 29 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Vẽ quốc kì Việt Nam và quốc kì Nhật Bản như hình mẫu. Lưu bài vẽ với tên "Viet Nhat" vào thư mục ...

    Xem lời giải
  • Bài tập vận dụng, mở rộng trang 29 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần bài tập vận dụng, mở rộng trang 29 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Vẽ hình lâu đài như mẫu. Lưu bài vẽ với tên "castle" vào thư mục BAI THUC HANH...

    Xem lời giải
  • Kết nối bài học trang 30 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần kết nối bài học trang 30 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Nút lệnh Rotate dùng để vẽ một đường thẳng; chọn một hình mẫu; xoay hướng hình vẽ...

    Xem lời giải
  • Bài tập thực hành trang 31 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần bài tập thực hành trang 31 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Vẽ bốn hình mũi tên xoay theo các chiều khác nhau như mẫu...

    Xem lời giải
  • Bài tập vận dụng, mở rộng trang 32 SBT Hướng dẫn học Tin học 4

    Giải phần bài tập vận dụng, mở rộng trang 32 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Vận dụng công cụ sao chép và xoay hình, em hãy vẽ lại bức tranh tương tự mẫu bên ...

    Xem lời giải
  • Kết nối bài học trang 33 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần kết nối bài học trang 33 sách bài tập hướng dẫn học tin học 4. Khi nháy chọn vào mục Ruler/ Gridlines/ Status bar trên thẻ View, các thành phần nào sẽ xuất hiện trên trang vẽ ?...

    Xem lời giải
  • Bài tập thực hành trang 34 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần bài tập thực hành trang 34, 35 sách bài tập Hướng dẫn học tin học 4. Vẽ các hình bên dưới đúng theo kích thước trên thanh Ruler như hình mẫu...

    Xem lời giải
  • Bài tập vận dụng, mở rộng trang 35 SBT Hướng dẫn học Tin học 4

    Giải phần bài tập vận dụng, mở rộng trang 35 sách bài tập Hướng dẫn học Tin học 4. Từ bài vẽ “ban ghe” ở trên, em hãy mở rộng kích thước trang vẽ và vẽ thêm tủ bếp để hoàn thành bức tranh không gian ...

    Xem lời giải
  • Kết nối bài học trang 36 SBT Hướng dẫn học tin học 4

    Giải phần kết nối bài học trang 36 sách bài tập Hướng dẫn học tin học 4. Điền chức năng của công cụ tô màu và công cụ lấy màu Color picker vào chỗ trống (…)

    Xem lời giải

  • Trang chủ
  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1