Bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản trang 38 VBT Tin học 5 Cánh diềuEm hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B: Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn Câu 5 Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B:
Lời giải chi tiết: Kết quả ghép: 1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a). Câu 6 Em hãy cho biết kết quả khi thực hiện chương trình sau:
Lời giải chi tiết: Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc. Câu 7 Em hãy tạo chương trình và thực hành chạy chương trình để vẽ hình như sau, biết nét vẽ có độ dày là 3.
Lời giải chi tiết: Chương trình như sau:
Thu được kết quả Câu 8 Em hãy tạo chương trình vẽ 3 con bướm tại vị trí bất kì trên vùng Sân khấu và thực hành chạy chương trình như hình sau đây:
Gợi ý: Dùng lệnh đi tới vị trí ngẫu nhiên – để đặt nhân vật ở vị trí ngẫu nhiên. Lời giải chi tiết: Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:
|