Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan trang 58 VBT Tin học 4 Kết nối tri thứcTrong Scratch, ghép mỗi lệnh với nhóm lệnh tương ứng. Tổng hợp đề thi học kì 2 lớp 4 tất cả các môn - Kết nối tri thức Toán - Tiếng Việt - Tiếng Anh Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn Câu 1 Trong Scratch, ghép mỗi lệnh với nhóm lệnh tương ứng.
a) - ………..; b) - ………….; c) - …………..; d) - ……………; e) - ………….
Lời giải chi tiết: a) - 3 b) - 2 c) - 4 d) - 5 e) - 1 Câu 2 Em hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện đưa lệnh vào chương trình cho một nhân vật: 1. ………… Chọn nhóm lệnh 2. …………. Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình 3. ………….. Chọn lệnh trong nhóm lệnh 4. ………….. Chọn nhân vật Lời giải chi tiết: 4 - 1- 3 - 2 Câu 3 Em hãy điền các bước thực hiện ở Câu 2 vào các ô trống trong hình sau cho phù hợp.
Lời giải chi tiết: Theo thứ tự từ trái sang phải, từ trên xuống dưới, các bước như sau: 1 - 3 - 2 - 4 Câu 4 Trong cửa sổ Scratch chưa hiển thị nhóm lệnh
Lời giải chi tiết: Nội dung đang được cập nhật ... Câu 5 Điền các từ hoặc cụm từ thích hợp (nhóm lệnh, lệnh, cùng màu) vào chỗ chấm trong các câu sau: Trong Scratch, mỗi ………….. có nhiều lệnh và chúng có....... Mỗi …………. sẽ điều khiển nhân vật thực hiện một hành động. Lời giải chi tiết: Nội dung đang được cập nhật ... Câu 6 Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp.
Lời giải chi tiết: Nội dung đang được cập nhật ... Câu 7 Trong khi di chuyển hoặc quay, nhân vật có thể bị lộn ngược. Lệnh nào sau đây giúp em tránh điều đó? A. B. C. D. Lời giải chi tiết: Nội dung đang được cập nhật ... Câu 8 Điền tên công việc (Chạy chương trình, Lưu tập với tên là Robot2, Thoát khỏi phần mềm Scratch) vào chỗ chấm ở cột Công việc trong bảng sau cho phù hợp với thao tác thực hiện công việc.
Lời giải chi tiết: Nội dung đang được cập nhật ... Câu 9 Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Chương trình nào dưới đây điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau? 1. Di chuyển 100 bước. 2. Quay phải 120 độ. A. B. C. D. Lời giải chi tiết: Nội dung đang được cập nhật ... Câu 10 Cho chương trình Scratch như minh hoạ ở hình sau. a) Khi chạy chương trình, chú mèo vẽ hình gì? b) Hãy thực hành tạo chương trình để kiểm tra kết quả dự đoán của em ở ý a. Lời giải chi tiết:
|